Reglas
Las reglas del servidor se proporcionan aquí como cortesía. Las normas oficiales se encuentran en el servidor Discord.
GENERAL
- Deben respetarse en todo momento las condiciones de servicio de Discord: https://discord.com/terms
- Aunque se permiten las bromas de buena fe, no se tolerará el acoso ni la toxicidad.
- No se tolerará el racismo, el sexismo, la xenofobia, la transfobia, la homofobia, la misoginia, etc. en ningún chat de Discord, chat del juego u otras comunicaciones relacionadas.
- Nada de política, religión u otros temas igualmente serios. El chat está reservado únicamente para temas del juego.
- Las hackusaciones públicas no están permitidas. No acuses a otros jugadores de hacer trampas en Discord o en el chat del juego. Si crees que un jugador está haciendo trampas o pirateando, abre un ticket.
- No hagas spam en el juego ni en los chats de Discord. Esto incluye largas discusiones o argumentos.
- El chat global del juego y el chat general en Discord no es el lugar adecuado para discusiones y peleas. Moverlo al canal designado.
- No reveles ni comentes la ubicación de las bases en el chat global o general.
- Por favor, mantenga el canto global y general sólo en inglés.
- No distribuya enlaces exteriores sin permiso de un administrador.
- No discuta con un miembro del personal ni le falte al respeto.
- No entres en otros servidores para promocionar este servidor y/o hablar mal de otros servidores. Por favor, respeta otros servidores.
JUEGO GENERAL
- Debes tener una base legítima con botín para poder asaltar a otros jugadores. Nada de "asaltantes nómadas".
- Las incursiones están permitidas en todas las zonas durante las horas de incursión y se debe utilizar el comando !raid antes de cualquier actividad de incursión.
- Los vehículos que están fuera de una base, y no en un comerciante protegido, pueden ser lockpicked en cualquier momento.
- Los cofres cerrados fuera de una base pueden ser forzados en cualquier momento.
- No arrases intencionadamente una base entera ni tires equipo al suelo con la intención expresa de despawnizarlo. No limpies las bases.
- Los adelantamientos de bandera están permitidos, pero sólo durante las horas de raid y con un mando de raid.
- No cierre ninguna puerta en una zona de guerra, en ningún momento.
- No está permitido el uso de trampas o exploits, incluyendo exploits de dinero/comerciantes.
- Las cuentas alternativas están permitidas siempre que no se utilicen para saltarse ninguna norma o sanción.
- Sólo se permite guardar en los armarios del gimnasio los artículos utilizados para los entrenamientos.
NORMAS DE CONSTRUCCIÓN
- Excepto en los Yermos, las puertas de las prefabricadas, incluidos los garajes, sólo pueden ser bloqueadas por los jugadores si la prefabricada está dentro de su área de bandera.
- Los escuadrones no pueden tener más de 3 banderas en todo el mapa, excluyendo los Yermos.
- A las escuadras con más de 3 banderas se les retirará la bandera más antigua sin previo aviso.
- Las banderas deben ser accesibles mediante asalto o ganzuado. Las banderas no pueden esconderse en los árboles.
- No puedes colocar bombas, trampas o planos en las carreteras, ni fuera de tu zona de bandera (no colocar minas en las zonas de bandera de otros jugadores).
- No puedes construir con hazañas o trampas (cualquier duda, abre un ticket y pide confirmación). Ejemplos de trampas son las puertas múltiples en un marco de puerta, la construcción de elementos base dentro de iglesias, apartamentos o casas, y los elementos base flotantes.
- Debe tener una bandera para ser considerada una base. Las bases antiguas sin bandera no se consideran una base.
- Las bases por debajo del 50% serán destruidas. Es tu responsabilidad mantener tu base.
- Se permiten las bases/torres de incursión (bases construidas directamente junto a otra base con el propósito de asaltarla y/o agredirla), pero deben seguir otras reglas de construcción, incluidos los límites de banderas. Las bases/torres de incursión pueden ser destruidas si se asaltan durante las horas de incursión y siguiendo las reglas normales de incursión.
UBICACIONES DE BASE FUERA DE LOS LÍMITES (las bases que se encuentren en infracción serán destruidas)
- - En cualquier parte de los muros fronterizos del mapa
- - Carreteras o vías férreas (cualquier vía pavimentada, de tierra o grava, o vía férrea, aunque sea la zona de su bandera).
- - Puentes y túneles
- - PDI de botín militar (búnkeres militares de la Segunda Guerra Mundial)
- - Gasolineras
- - Aeródromos
- - PDI únicos (lugares que son únicos en el mapa, como la mina de carbón, la fábrica de ladrillos, etc.)
- - Cualquier lugar que bloquee el acceso al botín militar
- - Dentro de prefabricados (banderas, cofres y armarios están bien, ningún otro elemento de construcción dentro de prefabricados).
- Si tiene alguna duda, abra un ticket y los administradores le confirmarán la ubicación propuesta para su edificio.
HORAS DE INCURSIÓN
- US Eastern Time: Weekdays 7pm - 1am / Weekends 1pm - 1am
- US Central Time: Weekdays 6pm - 12am / Weekends 12pm - 12am
- US Mountain Time: Weekdays 5pm - 11pm / Weekends 11am - 11pm
- US Pacific Time: Weekdays 4pm - 10pm / Weekends 10am - 10pm
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REGLAS DE INCURSIÓN
- Las incursiones sólo están permitidas durante las horas de incursión indicadas. Las incursiones fuera de estos horarios no están permitidas.
- Debes escribir "!raid" en el chat del juego antes de cualquier actividad de incursión. Debes estar a menos de 500 m de la base cuando utilices el comando de incursión.
- Tu escuadrón no puede iniciar más de 2 incursiones al día. Esto incluye comandos de incursión accidentales y falsos. Elige bien tus objetivos.
- No puedes asaltar o iniciar una orden de asalto en la misma base más de dos veces en un periodo de 72 horas (3 días).
- Si tu escuadrón abandona una base durante más de 30 minutos y luego regresa, deberás volver a utilizar el comando de incursión.
- No puedes enviar spam con el comando "!raid" fuera de las horas de raid o para activar falsos anuncios de raid.
- No puedes cerrar sesión dentro de la base de otro jugador.
- No está permitido lanzarse en paracaídas dentro de una base.
- No se permite la aparición de más de 2 vehículos durante/como parte de la incursión.
- No se permite el robo de botín: coge lo que necesites y vete. No dejes que el botín desaparezca en el suelo.
- Cualquiera de las siguientes se considera una actividad de incursión:
- - Adelantar una bandera
- - Entrar en una base por cualquier medio (aunque las puertas estén abiertas y/o desbloqueadas)
- - Destruir cualquier elemento base
- - Quitar cerraduras de una puerta abierta
- - Forzar una base hecha por un jugador o un prefabricado bloqueado
- Si dañas algún elemento de la base (disparando a un muro de la base, lanzando una granada a una base), o matas a alguien en su base sin una orden de incursión, no podrás iniciar una incursión en esa base durante dos horas.
- Desarmar/robar minas (fuera de la base), coger/robar vehículos (fuera de la base) no se considera asalto.
- Al asaltar una base/torre de incursión, debes seguir todas las reglas de incursión normales (horas/comando de incursión/etc.) excepto que las bases/torres de incursión pueden ser arrasadas. Es tu responsabilidad confirmar de antemano que se trata de una base/torre de incursión.
LOS YERMOS
- Los Yermos son zonas de normas reducidas/minimas. Se recomienda extremar la precaución al entrar en estas zonas.
- Las minas pueden colocarse en cualquier lugar, incluidas las carreteras, y fuera de las zonas de banderas.
- Las banderas en los Yermos no cuentan para el total de banderas de escuadrón, pero estás limitado a un total de 5 banderas en los Yermos.
- Las banderas no pueden estar escondidas en los árboles y tiene que ser posible acceder a ellas a través del raid.
- Aparte de no construir con hazañas o trampas, y las reglas de la bandera anterior, puede construir como desee.
- El horario de las incursiones no se aplica en los Yermos.
- El comando Incursión no es necesario en los Yermos (debe usarse fuera de los Yermos).
- Todas las demás reglas de incursión no se aplican en los Yermos.
COMERCIANTE DEL MERCADO NEGRO
- El operador C2 es un operador de alto riesgo/alta recompensa. Tenga cuidado al entrar.
- El comerciante C2 es PVP 24/7, NO es una zona segura.
- Ningún tipo de construcción en el Mercado Negro, incluidas minas o camas.
- Ciertos objetos de gran valor son exclusivos para comprar y vender en el mercado negro. Otros artículos se venderán más caros en el mercado negro que en los demás comercios.
NORMAS SOBRE VEHÍCULOS
- Límites del vehículo:
- - Solo = 2 vehículos generales, más 2 vehículos no motorizados, más un avión.
- - Escuadras de 3 o más = 4 vehículos generales, más 2 vehículos no motorizados, más un avión. Ninguna escuadra puede tener más de 4 vehículos generales y 1 avión.
- - Los vehículos generales incluyen cualquier vehículo (Wolfs Wagen, Laika, Dirt Bike, Barba/Boat, bicicletas, carretillas, etc.).
- - Los vehículos no motorizados incluyen cualquier vehículo sin motor (bicicletas, carretillas, etc.)
- Las escuadras/solos que superen el límite de vehículos podrán ver destruidos sus vehículos sin previo aviso. Esto incluye TODOS los vehículos.
- No aparques vehículos en las zonas comerciales durante mucho tiempo. Los vehículos que permanezcan en las zonas de comerciantes desaparecerán al cabo de dos horas.
- Los vehículos dejados en el centro de acogida no son seguros y pueden ser recogidos o robados.
NORMAS DEL COMERCIANTE
- No está permitido enterrar o almacenar cofres cerrados en las zonas verdes de comerciantes.
- No robes, vendas ni molestes con objetos/vehículos de otros jugadores que estén realizando transacciones en zonas de comerciantes.
ESCUADRAS
- A discreción de los administradores, las acciones de los escuadrones y sus miembros pueden ser vistas como individuales o como un todo, una violación por parte de un individuo podría resultar en una acción contra el individuo y/o el escuadrón.
- Las acciones, actividades, disputas, etc. dentro de la escuadra que no afecten a jugadores ajenos a la escuadra se consideran un asunto privado.
- Robar puertas, cofres o vehículos de otros miembros del escuadrón; dañar las bases o vehículos de su escuadrón; o apoderarse/destruir la bandera de su escuadrón no se considera asalto. Estas acciones se consideran asuntos privados del escuadrón.